Autant je n'ai pas accroché du tout à PitchBowl, autant je trouve Trou Noir totalement fun, nouveau et amusant.
Faut jouer à 3 ou 4 pour que ce soit vraiment intéressant selon moi, mais 6, c'est un peu long. M'enfin, comme tous les jeux, y'en a qui réfléchissent trop et qui finalement ne réussissent pas mieux. A la limite, un petit sablier pour limiter à 3 minutes et ce sera bon.
Le principe est vite assimilé et comme il n'y a pas de jets de dés, on ne peut s'en prendre qu'à soit même ou peut être aux vilains autres joueurs qui nous en veulent... C'est parfois proche de Junta en alliance, trahisons et oportunisme